Gawé ti Artis Resident UnCommission

Sapanjang prosés uncommission, seniman nyicingan Play Steinberg ngangkat sora juru dongéng ngaliwatan ilustrasi, nyieun harti sagala nu urang ngadangu. Ilustrasi ieu ngagambarkeun pangalaman, kecap, jeung carita juru dongéng, ngangkat wawasan sakuliah carita, sarta nawarkeun imagery pikeun tema sentral milik urang uninga sababaraha kali.

Di handap, kami parantos ngabagi pedaran ringkes sadaya potongan anu ditugaskeun. Anjeun tiasa ngagulung ka tungtung halaman ieu pikeun ningali ilustrasi dina ukuran pinuh sareng diajar langkung seueur ngeunaan Play.

Seni ieu ngagambarkeun interpretasi, kapercayaan, sareng pendapat seniman sareng henteu kedah dianggap ngawakilan pandangan unCommission atanapi 100 Kin10. 

ningali-na-katingali
Ékosistem-of-milik

Nanggepan kana 600 carita unCommission, Play ngagambarkeun téma milik STEM -- sareng sentralitas guru kana éta -- dina ilustrasi di luhur. Kieu kumaha Play ngajelaskeun padamelan éta:

Milik jeung inklusi mangrupakeun atribut integral tina sagala komunitas thriving. Tapi tiasa sesah bahkan pikeun ngartikeun istilah-istilah ieu, sumawona ngitungana. Pikeun gambar ieu, kuring narik inspirasi tina rupa-rupa ékologi Amérika Kalér sareng spésiés keystone anu jangkar sareng ngadukung kahirupan masing-masing. Ékosistem sareng elemen ieu henteu diskrit - hiji spésiés nyoco ka hareup, nyiptakeun taneuh pikeun kasuksésan anu sanés, sapertos guru anu kuat sareng jaringan anu saé tiasa nyiptakeun kaayaan pikeun sadaya murid mekar.  

UnC Pioneer

Ilustrasi di luhur ngagambarkeun kecap salah sahiji juru dongéng urang, Alexis, anu guru téhnologi kelas tujuh di New York. Play milih carita Alexis sabab diomongkeun kana tema resounding kami uninga dina carita sanggeus carita: siswa perlu guru ningali aranjeunna sarta sangkan aranjeunna ngarasa uninga lamun maranéhna bakal persist di STEM. 

Anjeun tiasa maca sadayana carita Alexis di dieu.

 

 

Sintésis Seni Carita Mimiti UnCommission

Ilustrasi ieu ngagambarkeun sababaraha carita awal anu ditampi ku unCommission. Aranjeunna ngagambarkeun rupa-rupa pangalaman anu mungkin gaduh jalma ngora dina perjalanan diajar STEM maranéhanana mimitian ti rasa panasaran, kabungahan, sareng pikagumbiraeun ka intimidasi, karaton, sareng kadang diskriminasi.

Ieu carita anu digambarkeun dina ilustrasi ieu: "Recognizing Representation" ku Arsima, "Carita 12-K Denise" ku Denise, "STEM Ngarobih Atikan Abdi" ku Brandon, "Kisah Renee" ku Renee, "Kumaha diajar dunya nyata tiasa ningkatkeun keterlibatan murid STEM" ku Rhea, jeung "Carita Dani" ku Daniela

 

UnCommission Tanda kutip V2a
Ilustrasi ieu nampilkeun juru dongéng urang di mayunan sareng alesanna pikeun ngabagi carita na sareng komisi anu ditulis di sakuriling aranjeunna. Pendongéng kami nangtung sapanjang ahli STEM anu berpengaruh sanés, kalebet George Washington Carver, Valerie Thomas, Ellen Ochoa, Percy Julian, Ruby Hiros, Franklin Chang-Diaz, sareng Karlie Noon.

Dua ilustrasi di luhur ngagambarkeun kunaon storytellers milih pikeun ilubiung dina uncommission, sakumaha ngawartoskeun dina kecap sorangan. Seni ieu features cutatan ti opat juru dongéng: Kendra Hale, Kaitlyn Varela, Dorianis Perez, sarta juru dongéng anonim. Juru dongéng aya dina latar hareup ilustrasi kalayan alesan pikeun ngabagikeun caritana sareng unCommission anu ditulis di sabudeureunana. Juru dongéng kami nangtung sareng ahli STEM anu berpengaruh, kalebet George Washington Carver, Valerie Thomas, Ellen Ochoa, Percy Julian, Ruby Hiros, Franklin Chang-Diaz, sareng Karlie Noon. Baca kutipan lengkep ti juru dongéng kami di dieu.

1 UnC 3 pamaén kaulinan V2
3 UnC 3 dewan kaulinan V3
5 UnC 3 kartu konteks
4 UnC 3 katempo kadéngé

Opat ilustrasi di luhur mangrupikeun réaksi Play kana seueur carita ti unCommission sareng wawasan awal anu muncul. Dina kecap Play sorangan:

Kuring milih métafora tina kaulinan peran-maén pikeun ngagambarkeun téma inti munculna tina karya unCommission urang. Perjalanan unggal muridna unik, sareng kasempetan maénkeun peran anu ageung dina hasil na, tapi dina ahir dinten, lapangan masih rigged. Naon anu bakal kajadian lamun pamaén sorangan nyieun aturan? Kumaha upami atikan STEM dipuseurkeun kana pangalaman hirup murid?

Gulung pikeun ningali gambar ukuran pinuh tina seni unCommission.

Ékosistem-of-milik
UnC Pioneer
Sintésis Seni Carita Mimiti UnCommission
UnCommission Tanda kutip V2a
Ilustrasi ieu nampilkeun juru dongéng urang di mayunan sareng alesanna pikeun ngabagi carita na sareng komisi anu ditulis di sakuriling aranjeunna. Pendongéng kami nangtung sapanjang ahli STEM anu berpengaruh sanés, kalebet George Washington Carver, Valerie Thomas, Ellen Ochoa, Percy Julian, Ruby Hiros, Franklin Chang-Diaz, sareng Karlie Noon.
1 UnC 3 pamaén kaulinan V2
5 UnC 3 kartu konteks
3 UnC 3 dewan kaulinan V3
4 UnC 3 katempo kadéngé

Play (kata ganti: ha) nyaéta pangdéngé publik, fasilitator visual, jeung juru tulis anu gawéna sakuliah sakabéh séktor jeung masalah palajaran. Kalayan gairah pikeun transformasi individu sareng sistemik, pemetaan sambungan anu kompleks, sareng ngajantenkeun anu teu katingali, karya Play ngagambar kerangka sareng téknologi Theory.U, MG Taylor (DesignShops), panulisan generatif, téori balapan kritis, pamikiran sistem, sareng tradisi hikmah Budha Tibét jeung Amérika.

Maén steinberg