ការងារ​ពី​សិល្បករ​អចិន្ត្រៃយ៍​របស់​អង្គការ​ក្រៅ​រដ្ឋាភិបាល

ពេញ​មួយ​ដំណើរ​ការ​ដែល​មិន​ទទួល​បាន​ការ​អនុញ្ញាត វិចិត្រករ​អ្នក​ស្រុក Play Steinberg បាន​លើក​ឡើង​នូវ​សំឡេង​អ្នក​និទាន​រឿង​តាម​រយៈ​ការ​បង្ហាញ ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​អត្ថន័យ​នៃ​អ្វី​ទាំង​អស់​ដែល​យើង​កំពុង​តែ​ឮ។ រូបភាពទាំងនេះពណ៌នាអំពីបទពិសោធន៍ ពាក្យសម្ដី និងរឿងរ៉ាវរបស់អ្នកនិទានរឿង លើកយកការយល់ដឹងអំពីរឿងរ៉ាវនានា និងផ្តល់រូបភាពសម្រាប់ប្រធានបទសំខាន់នៃកម្មសិទ្ធិដែលយើងបានឮម្តងហើយម្តងទៀត។

ខាងក្រោម​នេះ យើង​បាន​ចែករំលែក​ការ​ពិពណ៌នា​សង្ខេប​នៃ​បំណែក​ដែល​ទទួល​បានការ​ទាំងអស់។ អ្នកអាចរំកិលទៅចុងបញ្ចប់នៃទំព័រនេះ ដើម្បីមើលរូបភាពក្នុងទំហំពេញ និងស្វែងយល់បន្ថែមអំពី Play ។

សិល្បៈនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការបកស្រាយ ជំនឿ និងទស្សនៈរបស់វិចិត្រករ ហើយមិនគួរចាត់ទុកថាជាតំណាងនៃទស្សនៈរបស់គណៈកម្មាការ ឬ 100Kin10. 

ឃើញ​ហើយ​ត្រូវ​បាន​ឃើញ
ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីនៃកម្មសិទ្ធិ

ជាការឆ្លើយតបទៅនឹងរឿងចំនួន 600 របស់ unCommission Play បានពណ៌នាអំពីប្រធានបទនៃភាពជាកម្មសិទ្ធិរបស់ STEM - និងភាពជាកណ្តាលរបស់គ្រូចំពោះរឿងនោះនៅក្នុងរូបភាពខាងលើ។ នេះជារបៀបដែល Play បានពិពណ៌នាការងារ៖

ជាកម្មសិទ្ធិ ហើយការរួមបញ្ចូលគឺជាគុណលក្ខណៈសំខាន់នៃសហគមន៍ដែលរីកចម្រើនណាមួយ។ ហើយ​វា​អាច​ជា​ការ​លំបាក​សូម្បី​តែ​ក្នុង​ការ​កំណត់​ពាក្យ​ទាំង​នេះ, អនុញ្ញាត​ឱ្យ​តែ​ម្នាក់​ឯង​កំណត់​ចំនួន​ពួក​គេ. សម្រាប់រូបភាពនេះ ខ្ញុំបានទាក់ទាញការបំផុសគំនិតពីបរិស្ថានវិទ្យាផ្សេងៗនៃអាមេរិកខាងជើង និងប្រភេទថ្មសំខាន់ៗដែលបោះយុថ្កា និងទ្រទ្រង់ជីវិតនៅក្នុងពួកវានីមួយៗ។ ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី និងធាតុទាំងនេះមិនដាច់ដោយឡែកពីគ្នាទេ - ប្រភេទសត្វមួយចិញ្ចឹមបន្ទាប់ បង្កើតមូលដ្ឋានសម្រាប់ភាពជោគជ័យរបស់អ្នកដទៃ ដូចគ្នានឹងគ្រូបង្រៀនដែលមានបណ្តាញរឹងមាំ និងល្អអាចបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់សិស្សទាំងអស់ដើម្បីរីកចម្រើន។  

UnC Pioneer

រូបភាពខាងលើបង្ហាញពីពាក្យសម្ដីរបស់អ្នកនិទានរឿងរបស់យើងម្នាក់ឈ្មោះ Alexis ដែលជាគ្រូបង្រៀនបច្ចេកវិទ្យាថ្នាក់ទីប្រាំពីរនៅទីក្រុងញូវយ៉ក។ Play បានជ្រើសរើសរឿងរបស់ Alexis ព្រោះវាបាននិយាយទៅកាន់ប្រធានបទដ៏ខ្លាំងក្លាដែលយើងបានឮនៅក្នុងរឿងបន្ទាប់ពីរឿង៖ សិស្សត្រូវការគ្រូដើម្បីមើលពួកគេ ហើយធ្វើឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍ថាបានឮ ប្រសិនបើពួកគេនឹងបន្តនៅក្នុង STEM ។ 

អ្នកអាចអានរឿងទាំងអស់របស់ Alexis នៅទីនេះ.

 

 

ការមិនរួញរាសំយោគសិល្បៈរឿងដើម

រូបភាពនេះបង្ហាញអំពីរឿងដំបូងៗមួយចំនួនដែលបានទទួលដោយ unCommission។ ពួកគេតំណាងឱ្យបទពិសោធន៍ជាច្រើនដែលយុវជនអាចមានក្នុងដំណើរសិក្សា STEM របស់ពួកគេ ចាប់ពីការចង់ដឹងចង់ឃើញ ភាពរីករាយ និងភាពរំភើបរហូតដល់ការបំភិតបំភ័យ ការព្រងើយកន្តើយ និងសូម្បីតែពេលខ្លះការរើសអើង។

នេះ​ជា​រឿង​រ៉ាវ​ដែល​បាន​បង្ហាញ​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​នេះ៖ "ការទទួលស្គាល់តំណាង" ដោយ Arsima, "រឿង 12-K របស់ Denise" ដោយ Denise, “STEM បានផ្លាស់ប្តូរការអប់រំរបស់ខ្ញុំ” ដោយ Brandon, "រឿងរ៉ាវរបស់ Renee" ដោយ Renee, "តើការរៀនពីពិភពពិតអាចធ្វើអោយប្រសើរឡើងដល់ការចូលរួមរបស់សិស្ស STEM" ដោយ Rhea, និង “ រឿងរបស់ដានី” ដោយដានីយ៉ែល

 

សម្រង់ការមិនចូលរួម V2a
រូបភាពទាំងនេះបង្ហាញពីអ្នកនិទានរឿងរបស់យើងនៅផ្ទៃខាងមុខជាមួយនឹងហេតុផលរបស់ពួកគេក្នុងការចែករំលែករឿងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងការមិនយល់ព្រមដែលបានសរសេរនៅជុំវិញពួកគេ។ អ្នកនិទានរឿងរបស់យើងឈរជាមួយអ្នកជំនាញ STEM ដែលមានឥទ្ធិពលផ្សេងទៀតរួមមាន George Washington Carver, Valerie Thomas, Ellen Ochoa, Percy Julian, Ruby Hiros, Franklin Chang-Diaz និង Karlie Noon ។

រូបភាពទាំងពីរខាងលើបង្ហាញ ហេតុអ្វី អ្នកនិទានរឿងបានជ្រើសរើសចូលរួមនៅក្នុង unCommission ដូចដែលបានប្រាប់នៅក្នុងពាក្យរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ សិល្បៈនេះ fសម្រង់អាហារពីអ្នកនិទានរឿងបួននាក់៖ Kendra Hale, Kaitlyn Varela, Dorianis Perez និងជាអ្នកនិទានរឿងអនាមិក។ អ្នកនិទានរឿងគឺនៅផ្ទៃខាងមុខនៃរូបភាពជាមួយនឹងហេតុផលរបស់ពួកគេសម្រាប់ការចែករំលែករឿងរបស់ពួកគេជាមួយនឹង unCommission ដែលបានសរសេរនៅជុំវិញពួកគេ។ អ្នកនិទានរឿងរបស់យើងឈរជាមួយអ្នកជំនាញ STEM ដ៏មានឥទ្ធិពលផ្សេងទៀត រួមមាន George Washington Carver, Valerie Thomas, Ellen Ochoa, Percy Julian, Ruby Hiros, Franklin Chang-Diaz និង Karlie Noon ។ សូមអានសម្រង់ទាំងស្រុងពីអ្នកនិទានរឿងរបស់យើងនៅទីនេះ.

អ្នកលេងហ្គេម 1 UnC 3 នាក់ V2
3 បន្ទះហ្គេម UnC 3 V3
5 UnC 3 កាតបរិបទ
4 UnC 3 បានឃើញបានឮ

រូបភាពទាំងបួនខាងលើគឺជាប្រតិកម្មរបស់ Play ចំពោះរឿងជាច្រើនពី unCommission និងការយល់ដឹងដំបូងៗដែលបានផុសឡើង។ នៅក្នុងពាក្យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Play៖

ខ្ញុំបានជ្រើសរើសពាក្យប្រៀបធៀបនៃល្បែងដើរតួដើម្បីតំណាងឱ្យប្រធានបទស្នូលដែលកើតចេញពីការងាររបស់ UNCommission ។ ដំណើររបស់សិស្សម្នាក់ៗគឺប្លែកពីគេ ហើយឱកាសដើរតួនាទីយ៉ាងធំនៅក្នុងលទ្ធផលរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែនៅចុងបញ្ចប់ វិស័យនេះនៅតែមិនច្បាស់លាស់។ តើនឹងមានអ្វីកើតឡើង ប្រសិនបើកីឡាករខ្លួនឯងធ្វើច្បាប់? ចុះប្រសិនបើការអប់រំ STEM ផ្តោតលើបទពិសោធន៍ជីវិតរបស់សិស្ស?

រមូរនៅលើដើម្បីមើលរូបភាពទំហំពេញលេញនៃសិល្បៈ unCommission ។

ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីនៃកម្មសិទ្ធិ
UnC Pioneer
ការមិនរួញរាសំយោគសិល្បៈរឿងដើម
សម្រង់ការមិនចូលរួម V2a
រូបភាពទាំងនេះបង្ហាញពីអ្នកនិទានរឿងរបស់យើងនៅផ្ទៃខាងមុខជាមួយនឹងហេតុផលរបស់ពួកគេក្នុងការចែករំលែករឿងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងការមិនយល់ព្រមដែលបានសរសេរនៅជុំវិញពួកគេ។ អ្នកនិទានរឿងរបស់យើងឈរជាមួយអ្នកជំនាញ STEM ដែលមានឥទ្ធិពលផ្សេងទៀតរួមមាន George Washington Carver, Valerie Thomas, Ellen Ochoa, Percy Julian, Ruby Hiros, Franklin Chang-Diaz និង Karlie Noon ។
អ្នកលេងហ្គេម 1 UnC 3 នាក់ V2
5 UnC 3 កាតបរិបទ
3 បន្ទះហ្គេម UnC 3 V3
4 UnC 3 បានឃើញបានឮ

លេង (សព្វនាម៖ ហា) គឺជាអ្នកស្តាប់សាធារណៈ អ្នកសម្របសម្រួលដែលមើលឃើញ និងជាអ្នកសរសេរដែលធ្វើការនៅគ្រប់វិស័យ និងប្រធានបទ។ ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះការផ្លាស់ប្តូរបុគ្គល និងជាប្រព័ន្ធ ការគូសផែនទីការតភ្ជាប់ដ៏ស្មុគស្មាញ និងការធ្វើឱ្យការមើលមិនឃើញ ការងាររបស់ Play គូរលើក្របខ័ណ្ឌ និងបច្ចេកវិទ្យានៃ Theory.U, MG Taylor (DesignShops), ការសរសេរអក្សរកាត់ទូទៅ, ទ្រឹស្ដីប្រណាំងដ៏សំខាន់, ការគិតជាប្រព័ន្ធ និង ប្រពៃណីប្រាជ្ញានៃព្រះពុទ្ធសាសនាទីបេ និងអាមេរិក។

លេង steinberg